VII Conferência Latino Americana
de 10 a 12 de novembro de 2010 - Foz do Iguaçu | PR | Brasil
Igor Novikov, líder del proyecto sK1 (sk1project.org), confirmó su presencia en el Latinoware 2010. Hablará sobre lo más avanzado en edición de imágenes vectoriales con software libre, especialmente en la preproducción de material gráfico, un mercado hoy dominado por software propietario, como el Adobe Illustrator y el Corel Draw..
El sK1 es un editor de imágenes vectoriales capaz de abrir archivos generados por el Corel Draw o el Adobe Illustrator y trabajar nativamente con ellos. Asimismo, el sK1 trabaja con el padrón de composición de colores CMYK, esencial para la comunicación con gráficas que poseen equipamiento y software que trabaja exclusivamente con este padrón. En el desarrollo del sK1, Igor y su equipo se preocuparon por hacer que todo lo que desarrollaban pudiese también ser usado por otros miembros de la comunidad.
"Desarrollamos, como base para el sK1, una interfase de línea de comando e interfase programática, llamada UniConvertor, que hoy permite que software libre, como el Inkscape y el Scribus, importen archivos generados por Corel y Adobe Illustrator", señala Igor.
Mientras prepara su llegada a Brasil desde Ucrania y trabaja en el árbol de desarrollo que dará origen a la versión 1.0 del sK1, a ser anunciada en el Latinoware, Igor brindó una breve entrevista al equipo de la organización del Latinoware:
LW: ¿Cuando fue el sK1 oficialmente anunciado?
IN: El sK1 fue presentado al público por primera vez en 2007, en ocasión del Libre Graphics Meeting, que se llevó a cabo en Montreal, en Canadá. El sK1 deriva del proyecto sketch, que comenzó en 2003, después se tornó el proyecto skencil y en alrededor de 2006 fue abandonado. Precisábamos un software que nos permitise trabajar con gráficos generados en Corel y, así asumimos el desarrollo.
LW: ¿El sK1 está cerca de competir directamente con el Adobe Illustrator y el Corel Draw?
IN: Esta es una cuestión compleja e interesante. Está claro que el proyecto viene siendo desarrollado como un competidor en código abierto para el Adobe Illustrator y el Corel Draw. Pero el preprocesamiento de imágenes es heterogéneo y consiste en una gran variedad de métodos de impresión. Para algunos de estos métodos, el sK1 está listo para el uso. Para otros, no; aunque el desarrollo esté caminando rápidamente. Entendemos que las fuerzas en un equipo pequeño no pueden hacer el trabajo que fue creado por un equipo enorme de Adobe o de Corel. Por eso estamos desarrollando un proyecto que sea compatible con las aplicaciones de Corel y de Adobe. Intentamos hacer que el sK1 sea familiar para los diseñadores en términos de herramientas, pero no copiamos interfases propietarias. En otras palabras, luchamos para hacer una aplicación que permita que los que leyeron libros como "Corel para Iniciantes" la usen de manera fácil.
LW: Ahora que el Inkscape también abre archivos en Corel y Adobe, ¿Cuáles son las principales diferencias entre el sK1 y el Inkscape?
IN: Es importante resaltar que el Inkscape y otros programas libres sólo abren archivos de Corel y otros porque usan el UniConvertor que es, en resumen, el sK1 sin su interfase gráfica. Así, el Inkscape puede abrir estos archivos porque el sK1 también los abre. Las diferencias principales entre el sK1 y el Inkscape se encuentran en su aplicación principal. El Inkscape es un editor SVG, destinado a gráficos para web; no para la impresión, como el sK1. Por estar preso de la especificación SVG el Inkscape acaba sufriendo algunas limitaciones no del producto, sino de la propia especificación. La aplicación primaria del sK1 es permitir la impresión de diseños vectoriales en formato PDF, usando funciones avanzadas de impresión. De esta forma, el sK1 y el Inkscape no compiten entre si. Además de esto, el formato al soporte SVG es una prioridad alta en nuestra aplicación, justamente para proveer una buena comunicación entre el sK1 y el Inkscape.
VII Conferência Latinoamericana de Software Livre | Latinoware 2010